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營地(BC) 區域1 區域2 區域3 WiKi編輯意見 素材查尋 營地(BC) 區域1 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 正常 X X X X 區域2 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 正常 X X X X 場所 回數 溫暖期 1 採掘 7-15回 撃玉 55% 上撃玉 15% 秘撃玉 1% 亮水晶 20% 鋼龍石 9% 區域3 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 正常 X X X X ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 那個10次挖的到嗎.... - 2011-05-09 18 56 26 這個採集點怎去的 - 2011-05-31 15 38 04 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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營地(BC) 區域1 區域2 區域5 區域6 區域7 WiKi編輯意見 素材查尋 營地(BC) 區域1 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 正常 O O O X 日 場所 回數 溫暖期 1 採集 6-8回 太陽草 35% 黏著草 36% 健忘草 25% 咕咕鴨的雜物 4% 區域2 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 正常 X O O X 日 場所 回數 溫暖期 4 採集 5-7回 眠草 67% 蟲的屍骸 18% 戀慕草 15% 區域5 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 寒冷 X O O X 日 場所 回數 溫暖期 1 採集 6-8回 銀米草 31% 蟲的屍骸 40% 健忘草 25% 咕咕鴨的雜物 4% 區域6 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 極寒 X O O X 日 場所 回數 溫暖期 1 採集 5-7回 太陽草 49% 黏著草 36% 戀慕草 15% 區域7 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 極寒 X O O X 日 場所 回數 溫暖期 3 採集 6-8回 眠草 35% 太陽草 20% 蟲的屍骸 16% 健忘草 25% 咕咕鴨的雜物 4% ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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以下資料轉載自日本ネ実 MHF-G @ wiki請各位獵友協助盡速翻譯與本地化 收集武器魂 收集武器魂 基本 HC票 你應該了解的東西 戰術・高效率任務 武器綬集め 武器勲集め WiKi編輯意見 素材查詢 如果要製作秘傳防具的話,收集武器魂是無法避免的。 気が遠くなるような魂を集めなければならずかなりの苦行となるが、工夫すれば幾分かは楽になる。 秘伝ススンダー2や秘伝進捗調査器等を使って達成率や必要数を見ながらモチベを上げていこう 順代一提,武器魂對於生產HC武器是必要的。HC防具、G級武器則不需要。 天嵐武器和霸種武器則需要「武器魂・天」。 (元々武器魂はHC武器と天嵐武器(舊稱:HC剛種武器)のために存在するものだった) 基本 武器魂的基本入手方法如下。 HC模式下任務通關。 得到自身裝備的武器魂一個,若只完成次目標則拿不到。 秘伝書コースを入れてあると+2枚入手可能。 狩獵對象每天會依「公會優先依賴」而不同,若狩獵目標獵物時得到的武器魂報酬會由原本的1增加至3,此外有一定的機率會增加到5。 公會優先依賴に関しては該当リンクを参照のこと。除此之外,若目標獵物為強制HC模式下的主目標亦適用,但若為次目標、霸種獵物則不適用。 秘伝書コースを入れてあると+5枚入手可能(通常8枚、最多10枚) なお2頭クエストでも貰える武器魂は1枚となるが、大航祭のように複数のHCクエストが含まれる場合はその分だけ入手可能。ギルド優先依頼対象が居る場合はその分多く入手できる。 咕咕鴨鍋 ハードコア素材を煮込むことで一定数入手可能。入手できる数は素材によって違う。 基本的に変換効率が悪すぎるので、余りまくった素材の有効活用レベルで考えておくとよい。 G5以後「魂の素」というアイテムも煮込めるようになった。きんぴか小判やイベント等で入手できる。こちらは煮込んで武器魂を入手する以外の使い道がないので積極的に煮込んでいい。レートは素1個につき武器魂5個。 秘伝書コースについてはプレミア・アシストと同様3日で1000円なのでご利用は計画的に。 基本的には、毎日変わるギルド優先依頼の対象モンスターを討伐していくのが作成への近道といえるだろう。 HC票 秘傳書の項にもあるが、申請HC模式任務時需有此票券。 ノーマルクエで1枚(秘伝書コース中は3枚)入手できるのでそれでコツコツ集める手もあるが、 取得基本的秘傳術後即可在一般HR任務中入手HC票。 亦可以利用調合屋的「特別調合」將「公會的推薦信」調和而成HC票券。 此外、HR499以下的獵人一起完成普通任務時將會追加8張HC票券 但是為了防止有喜HC票券的情形,參與任務對象皆須HR3以上。 你應該了解的東西 若利用公會優先依賴來收集武器魂則亦需要有相對應的狩獵數, 因此有方法快速完成任務就很重要。 特別優先依賴的獵物每天都不一樣、モンスごとに異なる「素早くクエを回す術」を知る必要がある。 任務的選項 序(下位)・中(上位)・極(變種)・天(剛種)いずれもクエストの選択肢がある。 個体差や特殊条件の有無(部位破壊など面倒なものがマストオーダーになっていないか)はもちろん、 マップや報酬・季節・時間(日夜)・キケン大好き発動の有無などによっても集まりや回転効率に大きな違いが現れる。 例えば中ラージャンの場合、MAP有雪山・火山・峡谷3種、雪山はHRPシフトクエだと かなりの量のSRPを取得できるが、その分強個体が出るため狩猟に時間がかかる。 また峡谷では武器種が制限されており集まりに悪影響が出やすい・・・など。 共同部位報酬!飛龍種的剛尾(角龍變種)はBCスタート固定になるといった特殊なものもある。 剛種古龍は、不定期に配信されている「凛然たる古龍」があるなら古龍種的稀玉を入手しやすい上に特殊条件はないので そちらの方が人集めをしやすいと思われる。配信クエストもチェックしておこう。 こちらも参考に 喜好危險・喜歡秘境・迷路球+咕咕鴨御守 いずれもスタート直後の配置に影響を与えるもの。 詳しくは募集文・指定文の該当項目を参照してほしい。 ちなみにいずれも序集めでは意味がない。また、クエストによっては効果自体が発動しないこともある。 戰鬥回歸球、狩獵鷹的呼び声、迷路球(お守り無しor秘境無しフィールドBC時限定) 今居るエリアを除外した他のPTメンバーが居るエリアにランダムでワープする。特に雪山、高地クエストでは持っておきたい。 ちなみに復帰玉と呼び声は、モンス発覚マークがついている人のところに優先的に飛ぶ仕組みになっている。 入手手段が非常に限られているので持参を指定するのは過剰指定と見られてしまうことが多いかもしれない。 裝備選項 天魂の剛種クエストは天嵐防具の武器強化能力の恩恵を得られる。 秘伝防具効果スキルがそこまで強力でない武器種では無理に秘伝防具を着るより 天嵐覇種武具+対策スキルばっちりの方が火力が高かったり安定度が段違いだったりすることがある。 特に秘伝がFXLv1の段階では防御も低くスキルもそこまで充実できないものが多いので気をつけよう。 気短の護符 G3でソロ時に帰還時間を大幅に減らせる気短の護符が実装された(最大で20秒帰還)。 ソロでも十分狩れるようであればPT募集して連戦するよりこれを持ってソロ狩りした方が効率よく回せる事も多い。 ただし時間が短すぎてノノカムや大型モンスターの場合は剥ぎ取りきれない事もある。 護符はいつでも返還・再交換可能なので必要に応じて30秒や40秒の護符に持ち替えるといい。 それ以外には基本以下のこと守ればいいんじゃね? 序・中魂 剣士属性が通る奴が多い&1~2麻痺で終わるので弱点属性をチョイスした方がいい場合が多々。え?弱点忘れた?なら目の前の高性能な機械でいくらでも調べれば良いだろ ガンナー状況に応じて麻痺入れて弱点をセンターに入れてスイッチ 極魂 共通基本変種は属性が通りにくく肉質ものっぺりだが意外なところに意外な物が通ったりするからちゃんと調べること 天魂 剣士属性の通りにかなりの差がある。殆ど通らない奴は高倍率無属性でいいが、ガッツリ通る奴にはちゃんと弱点属性担いでいくんだぞちなみに剛種HC素材は秘伝防具FXにはとりあえず使わない。手にはいったら天嵐武器などに回すようにすると後々楽かも。 ガンナー相手によって向き不向きがある。属性はとりあえずオルガロン以外は気にしなくてもいい。 指定・募集 募集文・指定文を参照のこと。 ちなみにMHF-G2現時点では、多くのハンターがG級に移行していることもあり 昔ほど魂集め(秘伝防具FXの作成)は主流となっていない。 なのであまりにあまりな募集だと(例:3・4着目狙いの大秘伝募集、G級武器募集など)何時まで経っても人が集まらない危険がある。 人集めの時間も回転効率に影響を及ぼすので一応頭に入れておくと良い。 戰術・高效率任務 武器種にもよるしハンター側の火力が上がり効率的は大差なくなってきているが 人気の高い、もしくは特定の戦術がある優先依頼をピックアップする 序魂 麒麟下位優先依頼中唯一在決戰場的任務。(専心珠G與幻獸【下位】)相手はキリンなのでやや相性差はあるが、下位なのでなんとでもなるレベルではある。 中魂 響狼體力非常低、高屬性的水武器+麻痺劍で麻痺入れてぼこれば高速回転が可能。重弩:水冷彈、輕弩:砲術ドラカナ4、ガンスなら【流水】の水属性連撃も威力が下がったとは言え中ガロンぐらいなら早く倒せる。あと地味に ほぼすべての素材価格が高値で秘伝防具の資金の足しにできる 棘龍&棘龍亞種頭ハメでぼこれる。詳しくはこちらを参照。亜種は特に素材価格が高い。 怪鳥亞種麻痺時間が長いので麻痺剣で集中攻撃。音爆弾による怯み中は怒りに移行せず、非怒り時の方がやわいので音爆怯み中に麻痺できるメンツなら積極的に狙っていくといい。G3以降、潮島のG珠クエが追加されたため、キケンが無くとも早く回すことが可能に。 鎧龍體力非常低・火力將會非常有效・弱水。近接でもガンナーでも余裕でいけるが、火事場する場合は事故にだけ注意。 霸龍閃光ハメが可能。基本成員由一人負責閃光+三名砲手(他の構成でも出来なくは無いが)閃光役は笛がベストだが素材消耗が激しいという点から他の武器種が買って出てもあまり問題ないとされる。ちなみにアカム銀行の名のごとくコイツも素材売価が高い。 極魂 棘龍原種と同じ。 鎧龍水の通りは悪いが体力が滅茶苦茶低いので瞬殺可能。どっちかといえばガンナー向きの相手ではある。近接は麻痺を上手く使うと良い。 轟龍後ろ足を集中攻撃してこかしハメ気味に討伐可。お守り迷子で最速突入できる砂漠か、シビレを置いて確実にスタートできる雪山かはお好みで(どちらにしてもキケンは発動しないぞ)後ろ足には水属性がかなり通るので双や片手は高属性値の水武器を用意したほうがいい(双はリッパーやガーベラ、片手は流水など)。後ろ脚を狙いにくい太刀や大剣はやや不向きといえる。ガンスは属性砲の弱体化とHBの超強化の関係上、ドドンガあたりを用意してHB前方突きを連発したほうがいい。ちなみにガンナー4で蜂の巣にするのもよい。 將軍蟹ハンターズクエなら水晶ハメが可能。天嵐への導きは火山のため、火薬岩を使ってできなくもないがギザミ移動の手間や秘境スタートで即ギザミエリアに入れることから普通の募集が多い。 電龍・眠鳥・桃毛獸王聳え立つ糞がF5の肉質&特異補正改善で大幅に弱体化し最高効率のモンスになった。フルフルは怯みor足ダウンループ、ババは麻痺や閃光、ヒプは麻痺や睡眠で動きを止めながらぼこればどの武器種でもそれなりに早回しができる。 角龍ハンマー御用達の音爆ハメがある。ただし構成等に難があり最近は殆ど用いられない。 熔岩龍どちらかといえばこちらがハンマー御用達か。脚に打が通る+ダウン時のビタンビタンが全武器種攻撃機会になりにくいので溜め時間に回せる。ということでJPスタンプを連発することで転ばせ続けて討伐できる。もしくは乱打でガシガシ殴るのも手。どちらもいたわり+2は重要性が低い。 天魂 鋼龍・銹鋼龍頭を雷・龍属性の斬武器で集中攻撃してダウンさせ続けるのが主流。リーチ長太刀は糞肉質の別部位に吸われるので担いでくんな。ガンナーは肉質がアレなので拡散祭りで処理する募集がそこそこ見られる。ちなみに錆クシャは入魂祭時にはギルド優先依頼の日だけ出張してくる。 炎王龍クシャ同様、頭を水・龍武器でぼこる。こちらは肉質の関係で打撃武器の出番が多い。ハンマーならソロでハメれたりもする。ガンナーについてはクシャ同様。 冥雷龍・冰狐龍・蠻龍ハメにくいし面倒な相手ではあるが、特異個体化で動きや体力面がかなり改善されたのでどの武器でも比較的やりやすくはなった。一応デュラは峡谷でハメる方法が存在する。 饗狼中と基本的には一緒だが、両者を完全拘束して完封する術は無いので慣れてないと死ねる。流水片手4、水冷弾ヘビィ4が比較的高速回しができる。どっちもW属性強化水大は必須。片手は秘伝も剛力もなくてもいいから麻痺剣は付けよう。(ちなみにゲージ上昇で火力がUPする天嵐防具の方が良い。覇種防具ならいう事なし)ヘビィは最低でも紅桜SP、大抵の場合銃仙までセットになる(もっとも銃仙だろうと属性強化なしはNG)怒り時の背中は水0なのと、ヘビィの水冷弾は貫通タイプだから横から撃つと火力がガタ落ちするので注意 麒麟準備やホスト等の諸々を考えると決戦場以外選択肢はない。いたわり散弾ヘビィ4や大剣1ガン2笛1の睡眠溜め4募集が主流。転倒狙えるならどの武器種でも速いが野良で狙えるかと言われると怪しい。穿龍棍はリーチ短で身体殴ってるだけでいいので楽。体の小ささから空中戦向きではないので地上戦ベースで。 以下是能速刷公會優先依頼對象以外的獵物。 貰える魂の枚数から効率では圧倒的に優先依頼に劣るが、優先依頼がまずい時や素材集めの際の参考に。 (古いものも多いので注意) +... 序魂 迅猛龍王キャンプからダッシュでエリア5へ、すぐドスランが出てくるので出てきた時に閃光を当てるとステップ体当たりが確定後は麻痺剣or麻痺弾で動きを止めてぼこるだけクエストを使いこなせシビレ罠!にすると報酬で光蟲とか貰える。 野豬王キャンプからダッシュで1-2-5と移動すれば、すぐ目の前にいるので動きを止めてぼこるだけ!(近接は睡眠剣があればソロでもほぼ拘束可能)非常に雷に弱いため多少倍率が低くても雷武器のほうが高倍率の武器よりダメージが出ることがあるからまずはシミュしてみよう。同じ雷武器でも、倍率が低くても属性値が高いほうが有利なこともある。(例:弓でラグマ弓とキリン弓ならラグマのが圧倒的に上。条件は特4雷大連射強化のため3。ちなみにスキルがまったくなしでも同じ。)温暖にある使いこなせシビレ罠!クエなら報酬で光蟲とか貰えるよ!よ!昼間ならほかにはモスしかいないからさらに安心! 一角龍エリア7入ったら閃光玉(未発覚で攻撃だと移動される事がある)か音爆弾で引きずり出す。その後は適当に麻痺剣等で拘束しながらぼこればすぐに終わる。慣れてくれば火事場で0ラスタも可能。特に弓やガンスは即効討伐可能。 怪鳥体力が非常に低い&BC隣に居るのでソロでも瞬殺可能。ココモアを閃光玉で吹き飛ばしてぼこればいいが、それなりの火力があれば開幕のぶら下がり中に怒り到達→怒り移行のぶらさがり中に討伐 なんてこともできる 中魂 野豬王上位はスタート地点がバラけるのでどこのフィールドでもいいだろう。下位と似たくさい感じでどうぞ。求人だと合流しやすく厄介な雑魚敵がいない温暖密林(昼:モス 夜:ランポス)が主流。怯みの合間に反撃される恐れがあるので双以外の近接は睡眠剣があると楽。というか雷大睡眠剣くらい組んでから行け!あと非SA武器は早食い効果持続丸薬くらいしろよ 火龍ハンターズクエスト「空の王と陸の女王」のリオレウスは実は下位個体で、さらに上位の補正は体力1.1倍で防御補正は一切無しなので閃光や麻痺でフルボッコにしてしまえばすぐに終わる。ドスファンゴよりもSRPは多いのでSRP稼ぎもしたいならこちらをどうぞ。 迅猛龍王下位と似た感じで麻痺剣使えばソロでも比較的楽に倒せるため、PTで行きたくないときはおすすめ。 水龍ガンナーなら比較的楽。成長ガノ等の砂漠昼でモドリ→キャンプ→エリア6で待つ、この時ガブラスとか掃除ガノが来たら閃光で発覚させ誰か1人が高台から降りて音爆、出てきたら高台上って撃つだけ。並以上の腕を持つ弓ならそんなことしなくても首ハメ可 黑狼鳥闘技場のプーギーと僕・紫の項がハンターズクエになったため武器種次第では最速で中集めが出来る。構成は罠匠捕獲or麻痺役1~2、火力(地双剣、嵐ライトなど)2~3が定番。火力はひたすら頭に攻撃。捕獲or麻痺役は開幕シビレ罠→麻痺→捕獲で非火事場0ラスタ安定。武器種を選ぶので募集に時間がかかるのが難点 極魂 大名蟹變種蟹なので剣士4人でぼこれば怯みハメ気味に討伐可能。かつては3番で罠を仕掛けて捕獲が主流だったが、キケン大好きが存在し強力な武器が増えた現在では10番で即殺した方が早い。麻痺に超弱いのでそこを突いてもいいし、大火力で怯ませまくるのもいい。黄金の右と軸合わせなしデンプシーだけ注意。なおガンナーは肉質の都合上お断りされる事が多いので注意。弓は昇竜拳ならありだが素直にガノを(ry 黑狼鳥変種剛種適性試験・黒狼鳥がHC化出来るようになった為、肉質軟化やHC補正を含めてガンナー(崖下撃ち)や鈍器(怯まず4人での頭フルボッコ)がよく利用するようになった。あくまでも目的はHC素材や極魂、剛チケはおまけ。 水龍變種ザザミが剣士ならこちらはガンナー御用達。6番での崖上撃ちや7番での翼ハメが主流。翼ハメをする時はガノトトスが飛び出る軌道上にシビレ罠を置けばやりやすくなる翼ハメはリーチ長ランスでも行ける。剣士4でも防護スキル不要・怯みまくり・攻撃も弱いと他HC変種より楽で普通に早いため、募集は少ないが剣士ガチでも全然問題ない。 野豬王變種相変わらず睡眠麻痺に弱い。肉質は硬いが体力の低さに目を付けた1麻痺爆撃捕獲が主流でスキルは捕獲役は罠匠+ガンならガンスキル、近接なら睡眠剣等、爆撃役は爆撃+3のみ。構成は最速がだせる睡麻罠匠ガン1爆双3(嵐弓)か武器種を問わない拘束1爆撃3に分かれる。だが味方をふっ飛ばしやすいハンマー、モーション値が劣る笛、ガンスはお断りされる場合があるので指定文をよく見ること。しかし睡眠麻痺爆撃を絡めた構成で適当にガチっても瞬殺できるため、自由募集でも気軽にできるし早い。睡眠溜め4するなりスタンさせるなり、とりあえず状態異常にしとけば糞肉質だろうが低体力のため関係ない。ちなみに8手前にいる雑魚3匹は4から8へ入ってすぐの場所から進まないと発覚されないため、最近は雑魚掃除なしの募集も見かける。この場合、4と8の境目で戦うことになりドスファンゴの誘導次第ではグダることもあるので募集主に従うこと。3匹のうちの一番手前にいる壁際木の側のファンゴだけは 1度倒せば2度と出てこない ので、ベル片手・ショウコ・双剣持ちが8でスタートした場合は誘導がてら処分しておくと戦闘出来る範囲が広がって皆幸せになれる。掃除無し部屋ではマナー違反だからやるなよ。全員睡眠武器で行けば潜られない限り思考停止でほぼハメる事もできる。中集めにも書いたけど武器種によっては忍耐の丸薬使えよ確かに早いのだが最大の難点は他の魂集め以上に完全といっていい作業のため超絶つまらないこと。優先依頼と後の防具要求素材の関係でPT募集は絶望的。 天魂 吞龍剛種HCになってもやさしさで出来ているドンちゃん。しかし肉質は酷く有効なのは火・雷属性と通常弾ぐらい。フルグルや神速あたりは地雷とみなされるので注意火力に不安があるPTなら捕獲してもいいが火力が整っていると討伐1ラスタも余裕なので無理に捕獲する必要はない。拡散PTも馬鹿にされてるだけで基本的に早い、ドラカナ排熱でドンちゃんは死ぬ。雷大ダンディはちゃんといたわり+2つけろよ!なお峡谷はマラソン必須だが高地は不要。しかしながら峡谷が剛種ガブラスだとしたら高地は剛種ブルックである。が、掃除したら湧かないのでどっちが楽かはお察し 霞龍剛種身体の左側が雷属性に弱い。電撃弾超速射/電撃弾ヘビィ/嵐属性連撃ダンディズムが非常に有効。ガンナーは翼を狙おう。雷属性攻撃強化【大】必須 武器綬集め G級秘伝防具の強化に必要な武器綬は、G級ハードコアクエストのクリアで入手可能。 (通常1つ、秘伝書コースで+2つ) 武器綬は序・中・極の3種類があり、クエスト難易度によって貰える種類が異なっている。 ちなみに武器綬はG級秘伝防具にしか使わない。 序:★1・★2 中:★3・★4 極:★5~7 こちらにもギルド優先依頼に相当するシステムはあるが、秘伝FXでは中・秘伝G未強化では極はかなり難易度が高い。 また、怯み耐性の累積増加、麻痺耐性の高さなどから怯みハメや麻痺罠連はかなり厳しくなっている。 いずれも属性が原種並みかそれ以上に通るようになっているので武器選択はかなり重要。 また、部位破壊でレア素材が出るサブクエの人気が高いので、その場合は部位破壊も意識して狙う必要がでてくる。 秘伝FXまでとは違い、剥ぎ取り希少素材やGHC素材も多数要求されるため、 優先依頼オンリーではなくそちらの回収も並行した方が効率的。 ギルド優先依頼Gが配信されているときはそちらも狙うとGHC素材を集めやすい。 ここでは優先依頼対象モンスターをピックアップする。 序綬G秘伝の派生強化に絡んでくるためそちらをまず優先したほうがいい 怪鳥潮島か密林+キケン大好きが良い。攻撃力は流石に変種先生ほどではないため真根性も不要。序稼ぎには適しているが、タフなので注意。 大名蟹潮島の洞窟内が移動されず遭遇も楽。どんどん怯みにくくなっていくため後半戦でボクサーモーションにやられないようにしたい。 毒怪鳥HC変種と同レベルの体力なので狩りやすい。沼地・密林どちらもキケン適用なのも高ポイント。 桃毛獸王同上。龍風圧の屁には注意。あとクエストによってはコンガやファンゴが大量に居てホッハ 魚龍王ガンナーなら割と楽。近接は超咆哮のぶっ飛ばしとG級技のサマソに注意。 中綬 將軍蟹水晶ハメは手間のかかる火山でしかできない。殻を壊しても移動しない潮島で、シビレ→麻痺(殻破壊)→怯みで討伐という通称殻ハメが流行ったこともあるが、できる武器種は少ない上に、部位破壊サブクエは火山。戦闘開始までの時間はお守り+迷子が使える火山と差がなく、耐震+2を付けてガチった方が早くなった現在ではハメは廃れている。 岩龍ガンナー御用達。ガンナー4人でガチってもいいし、笛を入れて閃光で拘束するのも手。近接でやる場合はSA中の尻尾+岩+毒に注意。 電龍基本的に属性が通るようになったHC変種と同じと考えていいが、転倒ハメは後半になればなるほど厳しい。そのため瀕死時に速攻で逃げられやすいので注意。また、部位破壊はかなり意識して狙わないと難しい。 水龍どの武器種にも(割と)優しいのでおそらく中魂集めには最も適している。たっぷりクエとかがなければ、エリアを広く使う攻撃が多いため、戦闘エリアが広い砂漠の方がやりやすいか。ただし秘伝FXやG秘伝Lv1では被ダメが痛すぎるので注意。属性武器や属性弾を使う場合は当てる部位に注意。(翼と脚は殆ど通らない) 極綬種類は多いが、相性差があったりする。また、GF秘伝防具はフル強化でもかなり厳しくなる。比較的安全な戦法だとレア素材を狙えないため募集効率も悪化する。 轟龍後ろ足狙いはやや難しくなったもののまだ可能。ちなみに特異個体でも閃光玉で動きを封じれるので、ガン3閃光笛1で蜂の巣にもできるがあまり流行っていない。属性もよく通るので、極綬の中ではどの武器種でもやりやすい方ではある。 冥雷龍塔クエはマストや四方といった限定されたクエなので峡谷で戦うことになる。氷結大銃仙で挑む場合はエリア移動を連発することになるため最初にペイントを投げておくのが吉。ソロの場合ラスタNPCを連れて行くと(ラスタが被弾するので)エリア移動が発生しにくいのでお試しあれ。 雙鬥獸基本的にガチ戦となる。閃光である程度足を止めることはできるが過信しないように。どの武器種でもそれなりにやれるのが救いか。2頭居るため金策として割と優秀。 棘龍閃光で動きを止めてガン3で撃ちまくる方法が一応可能。ただしレア素材が尻尾に仕込まれているためサブクエなどでこの戦法は使えず、現在では殆ど行われていない。頭ハメは怯み耐性の増加+斬肉質が悪くなったのでほぼ無理。尻尾切れないし。ガチでやる場合は突進の判定前方ズレを意識して立ち回るといいか。 熔岩龍足の打肉質が硬くなったので変種同様の戦法は通用しない。幸い頭の打肉質が変種や原種より軟いので打はそこを狙おう。脚以外に水属性が通るのと、その脚には弾がかなり通るのでへビィ水冷弾や天・嵐ライトでインファイトする手もある。なお穿龍棍で挑む場合、最も硬い肉質が脚と首であること、それ以外は大体柔らかい(つまりリーチ短では逆転する)ことを意識しておくこと。 鎧龍亞種水冷ヘビィで即殺できる。ターボ化しているので不意打ちでやられないようにしたい。ちなみにレア素材は尻尾剥ぎ取りなのでエスピナス同様素材回収は諦めることになる。あまり要求されないのが幸いか。肉質・属性・行動面から穿龍棍のみPTとの相性が悪い。腹を破壊することで空中戦で劇的にダメージが通る事を覚えておくとよい。 金獅子火山では体力の低さに目を付けて罠連+麻痺で即殺することができる。…できるが、ラーの機嫌や沸いているイーオスの凄まじい強さ(火事場体力の秘伝FXは即死する)、更に一人でもミスをすると即失敗に繋がることから回転効率が良いとはいえない。そしてサブクエは雪山&尻尾切断なのでこの方法は取れない。穿龍棍が普及した現在ではこの戦法が取り辛いため殆ど流行っていない。ガチる場合は氷属性切断ダメージで尻尾を落とすと一気に楽になることを留意しておくといい。 蠻龍防具と珠が人気なので募集効率は割と良い。ただし角破壊がかなり厄介(全属性糞なのに7000ダメージ必要)なので、基本的に無視することになる。また、強化中の近接G秘伝は逆鱗がないとほぼ確実に一撃必殺になるので注意。ガンナーだと楽な部類だが、事故も多いので注意。穿龍棍ならリーチ短で頭含め多くの部位にダメージが通りやすくなる。角破壊も狙いやすいが、G級とは言え火力インフレが激しく、しっかり狙っていかないと壊す前に討伐する可能性がある。特に尻尾を切りたい場合は注意。 噬血龍硬い肉質+ドスランの援護とかなり厄介な相手。ただ肉質特性上、穿龍棍のリーチ短に極端に弱く、穿龍棍で挑む場合はカモにできる。リーチ長でも頭狙いの立ち回りで行けるので舌破壊も不可能ではない。ただしこちらもグレン同様部位破壊する前に討伐という可能性もある。他武器種は通る部位をちゃんと狙っていきたい。 冰狐龍基本的にどの武器種も立ち回りやすく極綬の中では良心的な方。しかしながらどのMAPでも必須なマラソンが鬼畜。 雌火龍稀少種マラソン不要なので即座に戦闘開始できる。弱点がはっきりしているので、思考停止せずちゃんと弱点を狙うこと。狙いにくい尾が弱点であるガンナーは適応撃を発動させるのも手。なおサマソや尻尾薙ぎ払いによる根性貫通の毒死には注意。GR350未満の場合はスキル等で対策が重要。 武器勲集め GR500以降に非HCのG級クエストクリアで入手できる武器勲はGX秘伝の強化に不可欠となる。 こちらは難易度変更で武器勲のランクを落とすことができる(烈種除く)が、ギルド優先依頼には対応していない。 非HCクエスト限定なのでHC可能モンスターでは一部除いて人を集めづらい他、 武器勲自体がGR500にならないと入手できないため「武器勲集め」と銘打つと募集効率が悪化する場合がある。 基本的には非HCクエストで素材集めと並行して回収するのが最も良いと思われる。 ちなみに烈種・緊急・大航祭でも武器勲を回収できるが、極限征伐戦では回収できない。 序勲 迅猛龍王・毒猛龍王・痹猛龍王・野豬王いずれも(GX秘伝を作成できる段階であれば)弱くソロ+護符で最速回しが可能。どのモンスターも比較的すぐに遭遇できるため、素材やシジルレシピを見てモンスターをチョイスすべし。 大名蟹・眠鳥非HCではG級行動含めかなり大人しい。ただしどちらも体力が高く、ザザミHC素材は多数の武具に要求される関係でHC募集は成立し辛いので注意。 凍海獸・傾雷鳥確立したハメがある。ある程度火力があればどの近接武器でも可能は可能。できればマストかサブクエがあるときを狙いたい。ただしガンナーはガチで挑む事になるのでハメと比べて効率が落ちる。 中勲 火龍・雪獅子王・角龍・雌火龍HCが無いため、素材集めという名目で募集が成立しやすい。できればサブクエがあるモンスターをチョイスするとよい。ただし武器種によってはサブクエの部位破壊を達成できない場合があるので、その場合は別のクエを。ちなみにドドとレウスは体力40%で捕獲できるので、ソロでも回しやすい。 岩龍捕獲ラインが40%なので簡単に捕獲ができる。ただし剥ぎ取り系素材が入手できないので、ソロ向き。 紫毒鳥厄介な行動が殆どなくキケンも適用されるので狩りやすい。通常素材とHC素材の需要の関係上、現時点では非HCでの募集は成立しづらいか。 針纏龍素材集めで根強い人気があり、ハメにも対応しているが武器種によっては少々厳しいかも。 雌響狼G級は非HCでも割と行動がまともになっており戦いやすい。HCの人気も非常に高いため、四方等がある場合はそちらに人をとられてしまう。猟団クエはHC化不可+団チケを大量に入手できるので勲集めにも向いている。 極勲 大半がHC対応しているせいで募集に難儀することになる。HCで体力等が軟化するものも多く、非HCで明確なメリットがある相手を中心に選ぶのがよいか。 冰獰龍体力が低く、G3で行動が改善されてガチでも倒しやすくなった。猟団クエを受注できるなら猟団ギアオルグが何かとお得。ただしG3で行動が改善された結果、ハメの難易度は大幅に上がっており原則ガチとなるだろう。 雄響狼ノノと同様。こちらは猟団クエが無いので注意。 黑狼鳥非HCでは体力が高くないので峡谷でハメることができる(密林高台は毒ブレスが当たるので難しい)ただしHC素材の需要が非常に高いモンスターなので、募集は成立しづらい。ソロガンナー向けか。 噬血龍、華鳳鳥HCにすると部位破壊が厳しいため、部位破壊素材目当ての募集が成立しやすい。ただしハメると部位破壊が厳しい(特にバルラガル)ためそれなら体力の低いHCの方がいいという話になりかねない。また、どちらも★7であり生半可な装備では返り討ちにあるので注意。 雷極龍素材集めで需要があり、どの武器種でも挑みやすい。ただしガチ前提なので、慣れていないと却って時間がかかる。 火龍稀少種体力が低めである上に体力40%で捕獲なのでまわすだけなら比較的早い。ただしレウス希少種自体のベースが特異個体なのとG級行動がある関係で狩猟難度は大差ない。また、GX防具つまりGHC素材の需要が非常に高いためソロで極綬集めをしたいとき向けと言えるか。 烈種素材集めで根強い需要あり。ゼルとメラギは剥ぎ希少素材をGXLv7に使うのでその回収がてらに回すのもあり。今の所いずれもマラソン不要で戦闘可能なのもポイント大。ただし部位破壊無視は人気が低く、ゼルレウスはPT構成によってはすさまじく時間がかかってしまう。更に秘伝GFでは烈種の猛攻に対してかなり不利になることを頭に入れておく必要がある。 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 太刀魂 - 2015-01-12 18 57 21 太刀绶.極 - 2016-04-21 01 35 40 這邊好想看懂啊啊啊啊啊,求大神翻譯 ~ - 2015-01-13 10 30 46 請問有高手能幫忙翻譯嗎?? - 2015-01-27 11 33 58 秘傳 - 2015-05-25 01 35 38 秘傳魂的結晶 - 2016-03-20 04 50 25 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查詢 検索
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自己覺得高磨.高耳是可有可無的技能...大部分怪用耳塞就夠了,高磨除了雙劍跟單挑時,多磨三下就會被怪撞嗎= = - 2010-04-23 09 18 57 玩到現在,除了打角龍類,幾乎不用高耳了,直接滾過或帶拋棄式耳塞... - 2010-04-23 09 20 09 主要是會影響攻擊頻率的關係,單純是有就打得比較快 高耳的精巧之處並非保你不死,而是令你可以在怪鬼叫的時候也去敲爆他的頭 - 2010-04-28 22 26 12 重複性很嚴重..8套中6套是熔岩R身 紋冠就算了畢竟難以取代 而且一律防偏低..之前高防轟L身沙L手那套不錯切合不同人需要 - 2010-05-13 01 45 22 配裝器看看+運氣的裝備其實沒幾個... - 2010-05-17 19 18 02 真正難以取代的是熔岩龍R身(聽保+4.運氣+5.達人+5.鋒利+2..附3洞)..你去哪裡找素質這著好的運氣裝..紋冠才是真的非必要 - 2010-05-24 22 40 40 紋冠配轟L火龍L毒怪鳥L都可以配到3技雙高 倒是+10幸運3洞的頭飾我還沒找到第2個 - 2010-05-25 22 03 21 你把紋冠列入不搜尋..用配裝器再跑一遍..能用的激運裝依然很多..而且大多用到熔岩龍R身 - 2010-05-24 22 44 01 熔岩R身太低防 這裡除了轟L那套沒一套夠550防的 而且很醜 說紋冠有代替品的你把未開放的拿掉再說吧 - 2010-05-25 22 08 40 出BP3..就會把紋冠拿掉了..拿不掉的是熔岩龍R身..出激運匠裝..用貓耳防有550..用響狼防有580 - 2010-06-02 01 18 10 承上..這套激運匠裝..的賣點就是不綁武 - 2010-06-02 01 19 31 把末日雄雞頭(或紅黑龍頭)+熔岩龍R身下去搜尋..照樣出N套激運裝 - 2010-06-02 01 23 02 紅黑龍頭+熔岩龍R身+幸福G腕甲+沙龍L腿甲+櫻火龍R重靴..防551..剛力3技滿+高耳+高磨+跑者+激運..哪一件沒開? - 2010-06-02 01 29 19 激運終極火力裝(需3洞武器)那套有4條腿耶@@""(揉眼 - 2010-05-25 20 12 04 餓2倍加激運裝雖然沒有匠 但事實上霞槌和幻雷劍都有一洞 所以其實依然是戰力很高的裝備 - 2010-05-27 19 47 59 貓耳一洞,其他四件就算全部三洞加起來也只有13洞,可是珠子用了14洞? - 2010-06-01 16 02 08 不是有寫武器需1洞嗎... 其實武器沒有洞也是可以捨去1顆美聲G發動空腹加倍【小】就是了 - 2010-06-05 07 11 07 我說~其實那個sp手的"摯友紋冠激運裝"和那個轟龍L身的"激運、防禦兩立裝備"。加顆守護珠sp防不是都差不多嗎? sp珠還可以因應需要改。除了外型不同,好像沒差 - 2010-06-01 18 40 08 最後一套斬空G沒必要放的,MHF里除了銃搶其他武器鋒利沒多少價值。不如全剛力武器1孔可放受身G讓餓狼發動更安全或放絆G - 2010-06-05 20 25 27 其實是避免打到彈刀部位讓斬味消耗更快 因為這套沒有匠 一般狀況下藍斬或白斬斬味都會偏短 - 2010-06-05 21 54 46 為了長時間維持在最高斬味狀態下才搭配鋒利(業物) 如果覺得不需要這技能也可替換別的G技能珠 - 2010-06-05 21 56 09 同意+1,餓狼2在現階段就是只有幻雷刀適合,等到能配出剛三+餓狼2+匠的裝,其他武器才適合開 - 2010-06-14 23 02 58 那麼恐怕你要失望了,剛力+餓2+匠+高耳的裝 全都需要用シロデ系列 可是這一件是日本的網咖記念裝 台版大概沒機會用得到 - 2010-06-24 20 20 15 承上..這套激運匠裝..的賣點就是不綁武 - 2010-06-02 01 19 31 - 2010-06-16 22 35 24 激運匠裝? - 2010-07-08 12 32 55 摯友紋冠之剛力三技跑者裝 把強精*4和怪力*1換成剛體可以出剛體3技 要加一洞武把攻大補回來 - 2010-06-17 18 30 20 更正 2技 奈震 防+30 - 2010-06-17 18 31 38 鎮魂護腰是甚麼 - 2010-06-19 19 05 58 打紅石迷任給的石頭做出來的裝 要3個紅石和其他的一些材料才能做出來 - 2010-06-21 11 00 55 剛剛配好的新激運裝,免貓耳紋冠,配合今星期的髮夾用,"舞髮夾F/吞髮夾F,熔R鎧,眠R臂,眠R腰,櫻R腿,剛力珠5,報珠1,斬空珠3,剛力3技最大值,激運,高耳,業物,羈絆,研磨師,滿防511/532" - 2010-06-30 17 59 53 斬空珠3改怪力2出攻大餘4洞,可插G珠 - 2010-06-30 18 01 04 請問爆擊劍是什麼? - 2010-07-03 10 59 18 沒事了,我剛查了一下w - 2010-07-03 11 35 10 最後一套月光的...沒有摯友怎麼辦?我只有貓耳 - 2010-07-08 15 35 12 没有挚友的,可用這倆周任務的髮夾,剛力珠x9 寶珠x1 報珠x1 強精x3 比摯友那套多個羈絆 少自動追蹤 另外武器需一孔達人珠才能出滿剛力3技 - 2010-07-09 01 28 27 我都是用貓耳的..加了剛力珠x8 仙人珠x1 寶珠x1 報珠x1..出剛力3技 高耳 砥石使用高速化 爆擊劍+2 鋒利 非常好運 麻痺無效 餓狼+1 - 2010-07-08 19 17 35 貓耳軍風餓狼激運裝(無匠)需1洞武器 這套入面的斬空G是用來騙玩家的..... - 2010-07-10 21 13 40 摯友帽F月光上下手腳..仙人珠X1.剛力X8.報珠X2 出剛力3技 激運 高耳 風壓大無效 高砥 鋒利 強化回復 赦免 防578 爆擊劍留不留就看武器有沒有洞了 - 2010-07-13 13 56 00 自動追蹤 - 2010-07-18 19 59 03 為什麼最後一套月光沒高耳出? - 2010-07-25 01 59 46 sorry,原來我入錯了報寶 - 2010-07-26 01 51 59 月光 - 2010-07-27 10 05 03 點解沒有貓耳+幸福G身手腰腳的激運裝 ? - 2010-07-29 05 27 00 請問有沒有不用特典,摯友紋冠F,貓耳的? - 2010-07-29 23 55 18 上面的第2套就是不用特典、課金裝的了 - 2010-08-06 12 56 35 聲帶麻痺毒無效.這麼技能是什麼意思.沒見過能否說明一下.THX - 2010-08-01 11 17 29 去給霞龍的嘴砲吐一下就知道了 - 2010-08-01 12 06 34 只是打字別人看不到而已,滿街NPC型的沉默隊友完全對這招免疫呢w - 2010-08-06 19 41 51 月光F腰甲 - 2010-08-06 05 12 56 最後一套月光的可以不用摯友頭,任意一個紀念頭就可以了.比如舞雷龍,吞龍,或者響狼的都可以.,就少個專跑和千里眼而已. - 2010-08-08 02 37 28 在未來鬼人不吃強走的時代...我覺得專跑跟千里眼遠比非常好運重要.甚置可已為此犧牲掉.不過這都是題外話了=_ = - 2010-08-09 07 40 12 只少千里眼與看穿3變成看穿2,跑者是月光四件的技能 - 2010-08-17 22 22 29 0.0 - 2010-08-09 03 40 52 貓耳軍風餓狼2那一套斬空珠G改成研磨珠可以嗎? - 2010-08-15 08 51 07 應該說 放棄斬空珠G,放棄鋒利,就不用綁武器 - 2010-08-20 12 30 43 因為沒高磨 所以維持斬味是很重要的 - 2010-08-25 03 24 55 只有銃槍和喜歡去打會彈刀的地方的人 才需要用鋒利維持斬位吧 = =a 只要沒有火花出來有沒有業物都是掉1(目前版本) - 2010-09-12 16 32 26 還有沒匠的人喜歡用鋒利自我安慰www~by匠廚 - 2010-09-13 16 14 25 激運終極火力裝(需3洞武器)這一套,如果不要激運改幸運的話,可以只綁兩洞武,並多高磨 - 2010-10-13 12 41 24 身體改霸龍之毀滅鎧甲,腰部改眠鳥R腰甲,就可以只綁兩洞武,兩洞武的選擇就多非常多了,而且還有高磨 ^___^ - 2010-10-13 12 44 25 我目前就是用這一套,好用^___^ - 2010-10-13 12 47 04 貓耳BP3激運裝有個小建議..銀火龍腰甲可以換成金火龍..這樣防禦會比較高一點..技能完全不會變 - 2010-10-17 16 48 28 居然沒有激運的槍手裝..明明在某些條件下..可以穿出技能好且激運的槍手裝.. - 2010-11-05 20 08 21 直接等7.0那套特點裝就好了 完美激運裝 - 2010-11-08 09 16 19 荒野腿甲 - 2010-11-09 05 33 07 軍風頭+黃金套裝可以弄出剛三匠人高耳高磨激運羈絆技能,還能多一洞選擇,要吹笛就放笛吹珠,不然我是放受身G當做保命技能 - 2010-11-25 09 09 55 這是要加小豬的附加技能匠+3哦 - 2010-11-25 18 02 58 弱化版(10技):貓耳F,福音鎧,鎌蟹R臂,鎌蟹R腰,櫻火龍R腿, 剛力9,羈絆G1,小豬技能匠+3 ,剛三(看穿2),匠,高耳,高磨,幸運,羈絆,麻痺無效,餓狼1 1洞武插達人珠出看穿3 - 2010-11-29 11 34 08 可以放1龍王1屬攻出異常強化 不過看穿變2 - 2010-11-29 03 25 32 貓耳F+福音身+荒野手和腳+黃金F腰,8剛力.1仙人.1研磨.1G珠(羈絆or捕獲,看個人).小珠匠服,剛力3技,貓耳3技,激運,高速磨刀,匠+1,武器綁洞(1洞以上~),在+1天力,多女神赦免 - 2010-12-05 23 03 49 1G珠或+1天力,都可以出10技 - 2010-12-06 15 22 41 军风头,熔岩龙R身,月光F手,黄金F身,月光F脚。刚3,高耳,激运,高磨,锋利,匠,猪(匠3) - 2010-12-13 01 44 14 荒野腿甲 - 2011-05-22 13 44 34 熔岩龍R鎧甲 - 2011-09-01 16 01 45 有沒有人可以提供紀實套裝的配法 - 2011-09-19 12 18 38 頭 任何一個活動改版的F髮夾,紀實F身,手,腳,舞雷fx腳,小豬服匠PA,9剛力,1達人,1匠珠,1易怒珠,1寶珠 - 2011-10-13 15 56 24 剛力3技,匠,高耳,根性,激運,速食及F髮夾技能 - 2011-10-13 15 58 06 江戶那套有必要用超絕3出高磨嗎,用超絕6還省3顆音無g。。。。。而且技能點數怎麼看都是寫錯了 - 2012-03-24 23 29 37
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你沒有標上價格喔 -_-+ - 2009-08-12 01 51 57 巴哈的資料沒有價格.... - 2009-08-12 01 54 09 天阿~內容太長了,居然一頁塞不下... 只好把SP武給獨立開頁了 - 2009-08-12 04 50 40 有些顏色都看不太清楚耶...可以更換字的顏色或底色嗎~? - 2009-08-12 12 09 37 SP武器可不可以像是"長槍 / SP"這樣區分呢?(話說金玉不是那個那個嗎) - 2009-08-12 12 12 17 我能把SP獨立出來嗎 這樣比較好一點 - 2009-08-12 12 41 37 不得不再分頁了= =b - 2009-08-12 17 41 07 應該可以像日本WIKI一樣直接頁面連結 晚點試試 - 2009-08-12 18 44 42 學日本wiki把全部都include起來,但我覺得這樣頁面太長了 - 2009-08-13 19 30 11 櫻火不是叫誘人弓嗎?話說我不會編輯… - 2009-09-04 23 06 04 速射弓材料台版是破損的貝殼不是漂亮的貝殼 - 2009-10-13 09 11 40 毀滅女王 台版是 女王獵弓 - 2009-10-13 10 17 53 萌弓的屬性盟是啥呀= = 捕獲魔物當寵物機率變高XD? 還是魔物聽話@口@ - 2009-10-21 22 40 49 マレコガネ---稀有黃金蟲 王族カナブン---王族金龜子 以上都是cb台版翻譯 - 2009-10-24 21 38 38 應該是"蓄力" 才對吧? - 2009-12-10 08 27 18 你這麼說我也發現了 - 2009-12-10 17 33 36 請問蓄力要怎麼才能達到第3段以上,我怎麼蓄都只會閃2下 - 2010-01-11 16 20 18 我再巴哈找到答案了~~ - 2010-01-11 16 37 40 雪皮弓Ⅱ 的材料第一個打錯了 是雪獅子"王"牙 - 2010-01-11 23 18 21 我把一些有(?)名稱的稍微做出修改 改成台版的正式名稱 還有一些材料的修正(自己本身都有造出來) - 2010-01-13 12 13 42 更正範本的續力為蓄力... - 2010-01-14 11 39 50 好多的"續力" 是不是改"蓄力"會比較好(笑...可有可無,而且我不會編輯(倒 - 2010-01-18 19 25 49 雙角弓二,攻276,但是,箭種是貫通2.3.4哦 - 2010-01-21 22 20 20 雙角弓二,攻276,會心10% - 2010-01-22 22 59 22 白雪皮弓Ⅱ升級的素材是獅子王牙*2 冰猛龍皮*6 黏著黑蟻*10 - 2010-01-22 23 28 07 珍珠色的柔皮應該是指伸縮皮吧?? - 2010-01-24 15 11 50 珍珠色柔皮是打電龍,伸縮皮是打毒怪鳥... - 2010-01-29 15 22 39 雙角弓Ⅱ 強化素材是角龍堅甲x1 而不是角龍背甲x1 - 2010-01-25 17 20 38 カフェシール・C - 2010-01-26 19 39 38 飛龍硬幣 - 2010-01-28 13 07 30 破損貝殼 - 2010-01-29 14 47 00 霸弓.逆天轟鳴-- 更名「霸弓風神」 - 2010-01-29 16 48 49 スティールレイヴンⅠ - 2010-01-30 12 05 16 萌天玉 - 2010-01-30 19 31 39 上龍骨 - 2010-01-30 23 43 50 羽弓3 升上去是鮮豔弓 不是 (?)輝煌之弓 - 2010-02-01 22 52 12 神島 - 2010-02-03 11 21 20 雙角弓II 的會心率應該為10% - 2010-02-03 23 49 05 轟龍之箭Ⅱ跟轟龍之箭III的能力完全一樣 應該是有誤 - 2010-02-03 23 52 19 冰猛龍皮 - 2010-02-05 04 40 29 升級音速弓Ⅴ需要的是巨峰薄翅,並非龍甲蟲 - 2010-02-05 05 21 46 霸弓明明就有20會心率..怎麼會是0 - 2010-02-05 06 09 28 龍弓【國崩】有1洞,但是衝上去的龍弓【山崩】沒有 - 2010-02-05 15 58 39 萌弓.... - 2010-02-05 21 09 27 鬼島 - 2010-02-06 11 00 08 龍弓【山崩】的資料是不是有誤? 蓄4我在遊戲裡看是連3的樣子 (雖然我的弓還是國崩 囧) - 2010-02-06 14 34 47 去查freedom小屋也是說蓄4是連3唷,ttp //homepage2.nifty.com/ferias/buki/yumi.htm#l0056 - 2010-02-06 14 36 18 轟龍弓III 錯了..攻擊力是336 會心率-30% - 2010-02-06 18 27 51 龍弓【山崩】蓄4不是貫3而是連3 - 2010-02-06 21 45 09 龍弓【國崩】有一個洞~ - 2010-02-06 22 10 53 弓蓄力性能跟輕弩的彈性能一樣嗎 - 2010-02-06 23 12 20 龍弓【山崩】蓄4是連3沒錯 我做出來了.. - 2010-02-07 01 25 21 雖然現在收了霸龍沒法做霸弓,不過黑龍弓的攻擊..離最頂級的弓好像差不了多少,這會讓我對主修弓沒信心耶..還是沒有編輯完?! - 2010-02-07 03 51 40 不用沒信心 是那把太跳TONE而不是後面的弓都不強 - 2010-02-08 22 02 07 弓後期都在打屬性.所以要做很多很多把~像是老山.其他武器打不到弱點.但是弓貫穿打得到.他體內弱點龍屬吃100哦~ - 2010-02-07 06 06 28 鳥幣弓的製造 強化素材中,「白蟻」應該是「黏著黑蟻」才對吧. - 2010-02-08 23 26 09 話說台灣版偷改了..把利爪改為尖爪 白蟻改為黏著黑蟻 - 2010-02-09 10 06 44 龍弓【國崩】 有一洞歐!!! 龍弓【山崩】 就沒動了 - 2010-02-10 02 03 17 龍弓【山崩】的蓄4錯了喔!!不是貫通3...而是連射3!!被騙了QQ - 2010-02-10 12 08 08 薔薇弓最後一把製作HR錯了? - 2010-02-10 13 49 25 霸弓風神?霸弓路易士?霸弓葛雷諾? - 2010-02-10 17 55 28 狂野弓Ⅲ 是貫通1 連射2 貫通3 連射4 2是連射 - 2010-02-10 18 25 47 白色搖籃的賴HR錯了? - 2010-02-10 23 50 22 萌屬性:無視肉質給予心靈傷害,公式如下----腳色萌度*(武器萌屬性/10)*魔物審美倍率=總萌度輸出,當累積至一千時,機率發動以下異常狀態:狂氣(攻↑防↓)、大出血(每秒15dg)、暈眩(六十秒)、失衡(三十秒)。 - 2010-02-11 05 21 34 PTT券:與資深鄉民談話後隨機取得(4%)。古龍的大金玉:新領域任務《萌天萌想天》討伐雙祖龍後剝取(2%)(註 此為萌化祖龍)。萌天玉:新領域任務《萌天萌想天》任務報酬,5%機率出現。 - 2010-02-11 05 26 05 上述關於萌弓之內容,純屬虛構,切勿當真。 - 2010-02-11 05 27 19 股龍的大金玉 - 2010-02-11 14 06 20 好想要萌弓喔~~超強的! - 2010-02-11 16 05 10 轟龍之箭Ⅲ 的攻擊力跟轟龍之箭Ⅱ 一樣耶,是否有誤? - 2010-02-11 16 43 08 刺棘弓hr51 100 71?? - 2010-02-12 02 59 08 山崩-蓄4連射............ - 2010-02-12 04 05 37 龍弓-山崩 續四是連射lv3 - 2010-02-12 12 41 10 白色搖籃系 已修改為開放 - 2010-02-12 17 08 50 wu0687 - 2010-02-12 17 30 35 轟龍之箭Ⅲ 攻擊是336 好像重複打成288了 - 2010-02-12 20 43 11 勇氣與希望的淒弓Ⅱ 續力1還是貫1....白做了..囧 - 2010-02-13 00 43 12 勇氣與希望的淒弓Ⅱ 、龍弓-山崩,以上錯誤以修正 - 2010-02-14 06 52 28 翠水龍鱗 - 2010-02-15 16 19 24 剛剛被整了.......PTT券*30 古龍的大金玉*5 萌天玉*3 - 2010-02-20 05 09 12 ......大金玉(咳) - 2010-02-23 11 46 34 高級耳塞 - 2010-02-20 23 49 11 精霊へ歌う唄 - 2010-02-21 23 52 42 我可以只要傲嬌砲嗎 - 2010-02-23 22 32 11 電磁砲太猛了吧-.- - 2010-02-25 01 09 29 還真夠惡搞... - 2010-02-27 20 28 23 勇氣與希望的淒弓II 攻擊力是 264 不是 240 - 2010-02-24 13 06 42 龍弓(國崩) 洞數有1格 資料上寫無 有錯誤喔! - 2010-02-24 13 11 16 有沒有肥料砲.. - 2010-02-24 20 11 24 電磁砲是誰亂改的呀.沒品小白嗎 - 2010-02-25 19 20 27 表格範本 - 2010-02-25 19 39 43 電磁砲是怎樣....亂改的嗎?= = - 2010-02-27 11 36 07 只是範例而已= = - 2010-02-27 20 17 06 電磁炮大好!!!!!!! 就算是範例也值得(???) - 2010-02-27 23 05 09 我也想要超電磁砲! - 2010-02-28 03 23 12 請大家不要拿WIKI的系統私自編集,範例最多請含有2種不同的要素就夠了 - 2010-02-28 14 00 25 話說萌屬性是用來打什麼的?XD - 2010-03-02 00 30 36 也許打一打怪的體型會變成小,像小夫嚕那種(? - 2010-03-02 06 05 25 我想....應該會"變大"才對 - 2010-03-02 14 32 07 萌弓有誤 → 蓄力1 是連射4 而且材料還少了 呆毛的紅玉*1 - 2010-03-02 21 05 15 請問金屬硬幣哪裡能打到?? - 2010-03-03 09 19 28 霸弓必殺10% 資料錯了 - 2010-03-03 20 21 25 看錯了 抱歉 - 2010-03-03 20 27 25 我是美琴..卻不能做電磁砲,有人能解釋嗎(茶 - 2010-03-03 20 56 32 我是鳴人,卻不能使用螺旋丸,有人能解釋嗎(煙 - 2010-03-04 06 13 29 我是哆拉A夢,卻不能使用竹蜻蜓,有人能解釋嗎(銅鑼燒 - 2010-03-04 10 23 38 我是玩家,卻能使用吞吞努(改 - 2010-03-04 14 27 22 抱歉,崩牙很明顯不輸要這把示範武器,我和諧掉了 - 2010-03-05 19 46 37 彎曲的角 捲曲的角 名字變了囉 - 2010-03-03 21 37 29 HR31應該出哪一把火屬弓??? - 2010-03-04 23 36 09 ネカフェの塊 - 2010-03-05 00 12 00 請問何為蓄力4?不是只有3嗎? - 2010-03-05 01 58 23 蓄力4就是要有技能裝填數up才能使用出來的箭種 - 2010-03-05 19 16 01 是连射不是填装数UP - 2010-03-07 17 04 00 水龍鱗 - 2010-03-05 22 22 46 音速弓Ⅶ 會心30 - 2010-03-05 23 58 55 看錯 音速頂會心0 - 2010-03-06 00 25 12 上質龍骨 - 2010-03-07 04 10 46 電磁砲應該只有貫通.. - 2010-03-07 18 36 11 一分鐘8發連射(?) - 2010-03-09 20 15 05 殲滅與破壞之剛弓 - 2010-03-08 01 22 03 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的 - 2010-03-08 10 50 50 電磁砲有嘴砲強嗎? - 2010-03-09 17 08 40 嘴砲更強,你看某刺蝟頭不是用嘴砲打贏了電磁砲嗎?! - 2010-03-10 05 17 20 嘴砲達人之証*50 這個不難拿到 很多人都是嘴砲達人 - 2010-03-15 14 40 03 淺愛之弓 應該是 淺戀之弓 - 2010-03-09 20 16 12 是 - 2010-03-12 10 30 35 弓 裝瓶那邊 百位的 爆 ==是啥? - 2010-03-17 00 10 43 那是爆撃瓶 - 2010-03-17 21 50 38 蟲龍之箭 三級 是會心-30%.... - 2010-03-18 21 35 44 殲滅與破壞的剛弓 遊戲內會心是50% - 2010-03-20 19 01 03 本身20%是正確的,你看到50%是加了看穿 - 2010-03-22 10 03 32 女王獵弓IIII 第1段是擴散3 不是2 沒有降低 - 2010-03-20 20 05 21 老山龍的紅玉部是71等才能拿嗎? 為什麼龍弓國崩31等就能做? - 2010-03-22 10 58 43 紅玉31級老山就有拉(前幾天古龍逆襲,打到6科~) - 2010-03-22 14 22 01 古龍逆襲 真厲害 - 2010-03-26 01 14 50 樓上真是厲害 - 2010-03-22 15 46 08 炎妃弓【誘惑】 - 2010-03-24 01 25 08 吞・弓 沒開嗎 = =? 素材都有了 就是沒在清單中出現 - 2010-03-25 01 10 37 吞・弓 不值得做啊 只有收藏價值 - 2010-03-27 02 25 49 是要收藏沒錯啊 囧" - 2010-03-29 18 36 50 大鉗水弓根本無雙........... - 2010-04-03 23 16 23 表格範本又多一把... 誰那麼無聊啊@@ - 2010-03-28 13 36 08 自我感覺良好....= = - 2010-03-31 20 46 20 六神合體雷神弓 .....沒這種弓的吧= = - 2010-03-31 05 07 06 超經典阿 - 2010-03-31 10 28 55 續器4?? - 2010-04-02 23 41 56 清流弓【人魚姫】系列寫錯了,這系列可以用的瓶是強麻眠才對,這點剛剛在孩童之火得到證實 - 2010-04-03 01 48 24 電磁砲要不要加個"超" ??? "超"電磁砲!!! - 2010-04-04 18 47 46 鋼龍天鵝弓Ⅰ開了 百位的 因該 沒記錯事 能做了 - 2010-04-05 00 09 15 鋼種剛龍開了? - 2010-04-06 14 19 34 龍的顏色不是最後面那個啦....光了點 - 2010-04-05 19 47 24 電磁砲不應該是全貫通嗎 - 2010-04-05 21 03 00 轟龍之箭III的會心 是-30%不是-10% - 2010-04-06 01 58 48 電磁砲攻擊力9500電4500 打水龍會很可憐嗎? - 2010-04-06 23 14 26 激流弓【海和尚】系能用的瓶應該是強擊 麻痺 睡眠 ,沒有毒瓶 - 2010-04-07 23 41 48 怎麼沒有普通的表格範本阿...電磁砲是什麼東西...好無聊... - 2010-04-08 14 30 32 真是不解風情的人w - 2010-04-08 21 09 36 不解風情+1 - 2010-04-10 15 36 50 不是每個人都瞭解你們的話題 - 2010-04-10 23 16 36 不解風情+1 認真你就輸了!! - 2010-04-12 10 23 37 不解風情再+1 - 2010-04-13 07 39 14 不解風情再再+1 不能否定你更多 - 2010-04-14 22 56 22 不解風情+1 - 2010-04-15 21 27 55 不解風情+7,發出一陣強烈的光芒後消失了。 - 2010-04-16 03 46 40 不解風情+1 - 2010-04-18 08 14 24 不解風情+N - 2010-04-18 09 50 25 不解風情+2N - 2010-04-18 20 20 50 不解風情*N - 2010-04-19 04 31 51 那只是範例而已,是能不能理解的問題吧。 - 2010-04-18 04 10 21 你自已創做一下 - 2010-04-11 10 43 10 感覺sp弓不會比較好 所以 sp弓 沒有做的價值? ( ---誠心請問) - 2010-04-10 14 15 53 sp弓 打淒腕 比一般的弓 強大許多 也只有特定幾把要做 - 2010-04-11 10 32 32 請問 sp弓 推薦要做的 是哪幾把押? - 2010-04-12 00 06 24 龍屬性 以及電屬性 水屬性 做連射的就好了 其他彈種的 基本上 一般百位弓 都夠用 - 2010-04-12 05 29 13 謝謝!!! - 2010-04-12 16 49 36 捲曲的角 - 2010-04-12 22 28 08 我看---你的視網膜也被捲曲了 - 2010-04-14 05 23 04 六神合體雷神弓 ?什麼來的?? - 2010-04-21 23 45 40 表格範本而已,不用太在意 - 2010-04-22 17 24 45 範本誤很大...製作需求的材料頂多四樣 - 2010-04-26 00 48 14 都3洞 全瓶可用 那2洞的表示範本呢... 都只是打好玩的嗎... - 2010-04-29 16 00 09 不是刪掉一個圈圈就好了?還是我比較天真? - 2010-05-13 02 07 41 自己不會試啊? - 2010-05-20 11 04 59 表格範本一個就夠了 - 2010-05-13 17 00 10 白雪皮弓Ⅰ HR6就能做 只是比較麻煩 - 2010-04-26 16 49 08 麒麟弓 - 2010-05-15 13 33 24 剛翼 - 2010-05-15 13 36 59 剛翼 - 2010-05-16 09 37 18 突然發現藏寶箱的薔薇鐮刀 續2是擴2 ; 這邊的是續2貫2 是哪個對呢XD - 2010-05-22 00 22 25 清流弓【人魚姫】 可裝麻痺 ,不能裝毒 - 2010-06-06 13 44 15 紅鶴 蓄1 是擴3 !!! - 2010-06-13 10 58 34 自爆9..... - 2010-06-22 14 59 34 真舞雷弓有洞? - 2010-06-23 05 38 33 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-06-24 09 03 21 棘刺鐮刀改名為棘刺鐮弓......新斷線真的吃飽太嫌......... - 2010-07-06 22 32 12 黑龍弓現在能升2階了,表格可以改了呦 - 2010-07-14 00 39 28 殲滅與破壞的剛弓2 - 2010-07-14 02 51 21 アルブボウ系 是 活動輔助卷 換的雪白弓 ? - 2010-07-18 15 35 59 雪白之矢(升滿的)蓄一是貫通LV3 - 2010-07-21 14 22 34 精霊へ歌う唄 - 2010-07-22 15 24 05 速獵弓蓄力1就連射3 !? - 2010-07-24 01 04 03 沒有棘白弓的資料? - 2010-07-29 23 25 33 剛吞弓中文名 吞吞‧彎弓 升級 吞吞‧彎月弓 - 2010-07-31 09 54 31 真舞雷弓是沒有洞的,請更正 - 2010-08-03 20 34 00 別看蓄1的彈種等級高就以為是好物 打狀態用的而已 - 2010-08-05 20 13 14 蓄一彈種高也沒啥用,異常狀態積蓄值還不是下修 - 2010-08-05 22 06 23 砦蟹 - 2010-08-11 09 10 35 感 - 2010-08-29 00 25 54 終於有人更新了 - 2010-08-29 00 26 18 雖然這麼說不太好.不過火武還真是朿朿家族的天下... - 2010-08-29 04 21 43 來等Nana弓 - 2010-08-31 00 35 40 黑弓根本是老山龍專用弓- -(剛種除外) - 2010-08-31 10 15 56 剛霞弓不知道要等到民國幾年 - 2010-08-31 16 39 09 @@ 有的嗎??? 我等炎妃弓 不知是火弓還是龍弓??? - 2010-09-02 21 35 30 火屬,性能跟棘白那隻差不多,素材要用到超血尿的古龍種の珠,只有一個任務會給,主任10%,B任4% - 2010-09-03 00 17 59 有沒有炎妃弓的素材連結???我想先儲一下@@ - 2010-09-07 23 04 02 炎妃龍翼膜x3、古龍種的剛爪x5、古龍種的剛尾x3、古龍種的上翼x7、炎妃龍討伐之證x30、古龍種的珠x7 - 2010-09-08 21 20 44 甲蟲種的重殼 - 2010-09-10 22 35 50 雷管石 - 2010-09-11 08 31 50 真舞雷弓【紅鶴】系 沒有洞 - 2010-09-12 00 43 12 活動補住捲 - 2010-09-14 19 13 56 月掩弓 月見弓 月隱弓 - 2010-09-26 01 05 05 炎妃弓 攻312 火290 3段連射4 - 2010-10-22 22 54 08 轟龍之箭3 會心為-30 - 2010-11-07 02 40 50 速獵弓-轉瞬弓 攻擊300 必殺15 花費97500 - 2010-11-26 09 51 37 大蛇只弓``進化武器`` - 2010-11-28 01 14 53 大蛇只弓 - 2010-12-01 20 50 47 請問一下有冰狐龍弓的相關資料呢? - 2010-12-07 18 35 36 你要剛種的? 還是普通的? 普通的我更新好了 - 2010-12-15 02 41 03 可取之處是便宜好做.除此之外.... - 2010-12-23 20 44 26 進化武器哪時才會有資訊= = - 2011-01-01 20 10 40 1291782534 - 2011-01-18 20 35 39 表格範本 哈哈 - 2011-01-18 21 44 40 青怪鳥鱗 - 2011-01-23 06 38 18 青怪鳥鱗 - 2011-01-23 06 38 29 風紋石 - 2011-01-24 15 53 22 蘿莉的呆毛很難入手阿.. - 2011-02-26 15 09 09 珍珠色的柔皮 - 2011-03-08 02 05 55 沒有娜娜的弓啊。。。。 - 2011-03-09 00 12 12 還沒有補上去罷了 - 2011-03-12 21 44 42 Saber的呆毛更難入手 - 2011-03-22 01 21 36 都沒人在更新-.- - 2011-04-02 00 48 11 剛冰狐龍弓名稱...強力閃電---- 強力彎月 - 2011-04-02 01 58 15 麻煩一下 附上相關資料 - 2011-04-19 19 00 43 已更新 - 2011-04-20 00 13 48 大蛇之弓 - 2011-06-14 23 23 10 沒有友情之弓的資料嗎? - 2011-07-27 05 44 28 冥雷弓-千鶴 有一洞喔 修改一下 - 2011-09-05 08 26 39 超電磁砲是LV4才對吧= =" - 2011-10-26 22 46 10 珍珠鐮弓 有一洞,謝謝 - 2011-11-19 22 53 22 地獄礦 - 2011-12-22 00 46 10 國崩 - 2012-03-10 16 59 24 極龍 - 2012-03-14 02 48 15 弓这系列除了SP都悲剧了么.... - 2012-03-27 11 24 56 大骨頭 - 2014-11-28 21 36 17 跳緋獸的爪 - 2014-12-05 03 12 43 殲滅 - 2014-12-09 14 56 53 多 - 2014-12-15 19 49 52 緋骨弓 - 2014-12-16 10 00 45 多弓 - 2014-12-15 19 50 04 多殼弓 - 2014-12-15 19 50 17 擊心 - 2014-12-19 23 32 53 黏著黑蟻 - 2014-12-15 22 10 08 富有弹性的皮 - 2014-12-18 17 01 00 亮水晶 - 2014-12-18 17 38 46 白貓 - 2014-12-19 04 48 46 能量獵弓IV - 名無しさん 2015-01-04 16 50 13 剛龍 - 名無しさん 2015-01-04 20 31 44 霸弓風神 - 名無しさん 2015-01-07 22 50 39 日珥弓Ⅲ - 名無しさん 2015-01-08 00 53 08 黑弓 - 名無しさん 2015-01-12 19 44 10 弓 - 名無しさん 2015-01-22 21 00 05 龍弓 - 名無しさん 2015-02-10 13 13 49 多鼓弓 - 多鼓弓 2015-02-14 02 17 25 冥 - 名無しさん 2015-08-14 20 15 38
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這張圖XDD - 無名 2015-01-27 15 43 49 這真是幫大忙了,感謝! - SGU 2015-01-28 18 17 51 又細又尖的牙 - 名無しさん 2015-01-30 22 21 04 絕玉 - 名無しさん 2015-02-01 18 22 50 純聖礦石 火山 9-1 9-2 10-4才對吧... - 名無しさん 2015-02-11 14 46 19 這裡寫出的地圖採集點是小部屋所標示的位置,不是WIKI,不要用WIKI這裡的火山地圖來對照採集點位置。 - 矮控 2015-02-16 13 21 35 雪螢 5-4 - 名無しさん 2015-02-12 01 10 36 這裡寫出的地圖採集點是小部屋所標示的位置,不是WIKI,不要用WIKI這裡的火山地圖來對照採集點位置。 - 矮控 2015-02-16 13 22 14 凍海幼獸好像還可以剝到凍海獸的獸脂 - 名無しさん 2015-02-13 11 13 05 目前這裡只會收錄採集素材和小型魔物素材。既然現在凍海幼獸的身上可以取得的東西在凍海獸身上也可以得到,那我會直接把凍海幼獸的資料刪除之。 - 矮控 2015-02-16 13 24 02 輝界白龍棍 - 名無しさん 2015-02-14 16 49 48 易碎種子 潮島3草點也有 - 名無しさん 2015-02-17 03 34 54 感謝回報,已補上 ( ・ω・ ) - 矮控 2015-02-21 16 07 29 流浪水仙在雪山1-2也有 - 名無しさん 2015-02-22 16 01 10 感謝回報,已補上 ( ・ω・ ) - 矮控 2015-02-24 14 50 11 G級塔頂亦可以採集到天照石 - 影剎 2015-03-02 08 57 18 感謝回報,已補上 ( ・ω・ ) - 矮控 2015-03-08 12 55 19 因為已經把地圖資料整頓完成了,所以現在也已經把這裡的超連結都換到WIKI這邊而不是直接連到小部屋,這樣會被小部屋擋IP的也可以直接查看採集地點了。 - 矮控 2015-04-11 15 50 07 迷之 - 名無しさん 2015-05-04 23 14 23
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精靈鹿(ケルビ) 遊戲新幹線代理時期被稱為斑鹿。 長得像鹿的草食魔物。因為膽小,馬上就會逃跑,其角相當珍貴。 角常被作為食品而狩獵,堅實的肉質擁有讓人上癮的嚼勁。 在繁殖期特別容易看到,白天會於野外覓食,晚上則回到洞窟等處室內行動。 戰鬥情報 肉質 體力 攻擊倍率 全體防禦率 部位 斬擊 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 下位 40 0.80 1.00 全身 140 140 150 100 100 100 100 10 41 0.80 1.00 異常狀態耐性 44 0.85 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上限 積蓄減少 效果與時間 45 0.85 0.95 毒 50 0 50 10/5s 90s 20dmg/5s 合計360dmg 上位 70 1.50 0.80 麻痺 50 0 50 5/10s 15s 71 1.60 0.75 睡眠 50 0 50 5/10s 30s 75 1.75 0.75 暈眩 無效 80 1.75 0.75 凄腕 80 1.75 0.75 G級 100 3.00 0.75 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補足 跳躍 10 9 1 衝撞 15 11 1 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 無效 60秒 無效 無效 無效 失衡值 全身 30 道具情報 下位 上位 演習 凄腕 G級 本體1回 生肉 8% 生肉 8% 精靈鹿角 65% 草食種的角 16% 鮮豔的皮 50% 精靈鹿角 50% 精靈鹿角 40% 回復藥 35% 草食種的堅角 18% 草食種的鮮殼 30% 精靈鹿皮 32% 精靈鹿皮 26% 漢方藥 5% 草食種的重角 16% 霜降肉 20% 白肝 10% 良質毛皮 18% 草食種的蹄 20% 白肝 8% 草食種的堅蹄 12% 草食種的重蹄 8% 魔物的油 10% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 艶やかな皮 - 2014-12-19 03 33 19 你說了也沒用的這wiki很多錯誤 回報了還是不改的這些垃圾根本沒想要去善wiki的 - 名無しさん 2015-01-13 21 13 45 改善 - 名無しさん 2015-01-13 21 14 01 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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解説 武器性能(上限値) 武器性能の決定 当たりの確率 剛猫武器 [#afdbedf5] 剛猫武器とは [#f990dfce] 剛猫武器の生産について [#sd8efe0c] 剛猫武器一覧 [#mea1b3ab] 片手剣 [#db96a6c8] 双剣 [#pb71dc1e] 大剣 [#x9b4e443] 太刀 [#bb868c2a] ハンマー [#rebb0800] ランス [#m96ee369] ガンランス [#q5ef909c] 弓 [#nb5eb2bf] 解説 討伐の証と古龍素材を使ってランダム性能な武器を生産するギャンブル 一見手軽に生産できるが、本気で高性能な物を作ろうとすると実は恐ろしくマゾい 武器性能は既存の武器を元に生成され、性能のよくなりやすい当たりが出ると演出が変わる 猫回線しても結果が全く変わらないという報告があることから、さびた塊と同様の方法を使っている可能性が高い 武器性能(上限値) 大当たりのみスロ2、他はスロ1 大当たりの性能は小部屋参照(ただし掲載されてない性能のものが幾つか存在する)。 片手剣 炎妃剣【渇愛】相同斬位、極長 山嵐:406/龍600/40 山霧:378/龍600/40 巨龍:336/龍300/40 双劍 怒髪双乱【挽歌】相同斬位 プラージ:364/龍350/毒150/20 モルバス:336/龍350/毒150/20 ウイルス:308/龍300/毒150/20 大剣 殻王刀【硬】相同斬位、短 雷切:1344/雷350/30 雷牙:1296/雷350/30 幻雷:1152/雷300/30 太刀 殻王刀【硬】相同斬位 水蜜:1296/麻痺250/50 黄桃:1200/麻痺250/50 白桃:1104/麻痺200/50 大錘 浮岳槌【天空城】相同斬位 オーブ:1352/氷350/30 ソワール:1248/氷350/30 鋼龍槌:1144/氷300/30 長槍 吞吞・高山 相同斬位 火影:598/火350/30 鬼火:552/火350/30 炎王:506/火300/30 弓 連射sp他 インフェルノ:324/火350/20 ブレイズ:300/火350/20 フレーム:276/火200/20 武器性能の決定 生産方式 武器の生産方式は武器種毎の塊方式だと思うと分かりやすい。 1.各武器種毎に最初に"ランダム"で武器が生成される 2.一つの武器種を生産した段階で各武器種が"ランダム"で生成される ※厳密に言えば内部的にはランダムではないが内部数値を知る由もないのでランダムと思っていい。また内部数値を知っていても解析は困難。 ・ハズレの場合どの武器種もIDは固定。 ・小当たり、☆に関しては武器種毎違う。 武器性能の法則 ・ゲージ・矢種は既存のものの幾つかを流用。 ・スロ数はハズレは0or1、小当たりは1、大当たりは2固定。 + 内部的な話 MHFの武器はID形式なので剛猫武器の性能も一つ一つ抽選してる訳ではなくIDによって決まっている。 各剛猫武器で出現するIDは1~1023の1023個あり1~16が大当たり、17~32が小当たり、33~1023がハズレ武器となる。 ハズレに関しては同一性能の重複が複数あるので実際には数百パターンである。またIDはそのまま抽選してる訳ではないので確率とは関係ない。 剛猫武器の特徴としてキャラクター毎に何パターンかありIDに対する性能がキャラのパターン毎に異なっている。 このためあるパターンの人のみ出る性能、あるパターンの人では出ない性能の武器が存在する(ただし若干違うだけなので気にしなくておk。) 同一キャラで出現する性能 大当たり 16個 小当たり 16個 ハズレ 数百個 ※実際にはIDに対する性能が人によって違うので総数はもっと多い。 大当たり、小当たりで小部屋に掲載されているのは小部屋の人のパターンのみ。 当たりの確率 小当たり…約1/100ぐらい? 小当たり上限値…約1/1000ぐらい? 大当たり…1/2000~1/5000ぐらい? (剛猫をやりまくった人の報告からおそらくこのくらいという数字) #norelated 剛猫武器 解説 武器性能(上限値) 武器性能の決定 当たりの確率 剛猫武器 [#afdbedf5] 剛猫武器とは [#f990dfce] 剛猫武器の生産について [#sd8efe0c] 剛猫武器一覧 [#mea1b3ab] 片手剣 [#db96a6c8] 双剣 [#pb71dc1e] 大剣 [#x9b4e443] 太刀 [#bb868c2a] ハンマー [#rebb0800] ランス [#m96ee369] ガンランス [#q5ef909c] 弓 [#nb5eb2bf] 剛猫武器(ごうにゃぶき)についての情報をまとめるページです。 剛猫武器とは 公式サイト: http //members.mh-frontier.jp/manual/weapon/class/index.html#10 剛猫武器の生産について ハンターランク(HR)100以上で受注可能な剛種クエストで入手できる○○討伐の証を使うと、武器工房の親方ネコから剛猫武器を生産することができる。 剛猫武器は生産後の強化は全く行なえないが、剛種武器と同様の性質を持ち、攻撃力,属性値,斬れ味,会心率,スロット数 …などの性能は生産時に完全ランダムで決定されるという特徴がある。 斬れ味は既存の武器(特に剛種武器)の中から抽選される。どこか見覚えあるゲージなのはそのため。 ギャンブル性の強い武器であり、低性能の武器ばかりができるときもあれば、運がよければ剛種武器以上の性能を持つものが完成することもある。 名前は普通→当たり→大当たりと性能が上がるたびに違う名前になる。ちなみに、当たり以上を引いた場合はムービーをスキップすることが出来ない。 剛種武器作製で余った討伐の証を使用するのがお勧めだが、1つや2つじゃ良いものはほとんど出ない。だからと言って作りすぎには注意。 大当たりには以下の特徴がある。 レア度は12で固定 武器名がはずれや当たりとも違う 武器の名前や説明文に★マークがつく 見た目も若干違っており、クエスト中にHC剛種武器と同様なオーラを纏う 斬れ味は大当たりの中だけで共通で、「斬れ味」の欄に記載した剛種武器と同じゲージ 大当たりを引いたキャラクターが居るランド全体に、そのことがチャットログとして残る 剛猫武器一覧 片手剣 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 巨龍長剣 はずれ 5000 ランダム 龍 ランダム ランダム ランダム 老山龍討伐の証×1古龍種の殻×6古龍種の堅殻×4古龍種の重殻×2 巨龍長剣【山霧】 当たり ※下記 ○-- 巨龍長剣【山嵐】 大当たり★ 炎妃剣【渇愛】 ○○- ※炎妃剣【渇愛】,ドドン・エッジ,真冥雷剣【鳳凰】,己龍剣【蒼鬼】のどれかと同じ 双剣 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 ネブラウィルス はずれ 5000 ランダム 龍,毒 ランダム ランダム ランダム 霞龍討伐の証×1古龍種の爪×6古龍種の尖爪×4古龍種の剛爪×2 ネブラモルバス 当たり ※下記 ○-- ネブラプラージ 大当たり★ 殻王双【金剛】 ○○- ※殻王双【金剛】,ラファール=ダオラ,ネブラコルムナ,紅蓮双刃のどれかと同じ 大剣 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 幻雷大剣 はずれ 5000 ランダム 雷リーチ 短 ランダム ランダム ランダム 幻獣討伐の証×1古龍種の皮×6古龍種の上皮×4古龍種の特上皮×2 幻雷大剣【雷牙】 当たり ※下記 ○-- 幻雷大剣【雷切】 大当たり★ 殻王刀【硬】 ○○- ※殻王刀【硬】,幻雷刀【聳弧】,炎王大剣【暴君】,真舞雷大剣【金鷲】のどれかと同じ 太刀 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 浮岳剛刀【白桃】 はずれ 5000 ランダム 麻痺 ランダム ランダム ランダム 浮岳龍討伐の証×1古龍種の皮×6古龍種の上皮×4古龍種の特上皮×2 浮岳剛刀【黄桃】 当たり ※下記 ○-- 浮岳剛刀【水蜜桃】 大当たり★ 殻王刀【硬】 ○○- ※殻王刀【硬】,幻雷刀【聳弧】,炎王大剣【暴君】,真舞雷大剣【金鷲】のどれかと同じ ハンマー 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 鋼龍槌 はずれ 5000 ランダム 氷 ランダム ランダム ランダム 鋼龍討伐の証×1古龍種の鱗×6古龍種の上鱗×4古龍種の厚鱗×2 ソワール=ダオラ 当たり ※下記 ○-- オーブ=ダオラ 大当たり★ 浮岳槌【天空城】 ○○- ※浮岳槌【天空城】,天狼笛【天津風】,真舞雷鎚【八咫烏】,ネブラマッレウスのどれかと同じ ランス 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 炎王槍 はずれ 5000 ランダム 火 ランダム ランダム ランダム 炎王龍討伐の証×1古龍種の殻×6古龍種の堅殻×4古龍種の重殻×2 炎王槍【鬼火】 当たり ※下記 ○-- 炎王槍【火影】 大当たり★ ドドン・マウンテン ○○- ※ドドン・マウンテン,ドドン・ゲイザー,幻雷槍【迅雷】,ネブライグニスのどれかと同じ ガンランス 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 砲撃 斬れ味 会心 スロット 生産素材 ナナ=マルシャ はずれ 5000 ランダム 火 ランダムLv4以下 ランダム ランダム ランダム 炎妃龍討伐の証×1古龍種の殻×6古龍種の堅殻×4古龍種の重殻×2 ナナ=インフィニティ 当たり ランダムLv5 ※下記 ○-- ナナ=シャングリラ 大当たり★ ランダムLv6 ドドンガ・ズドドン ○○- ※ドドンガ・ズドドン,真舞雷銃槍【朱雀】,天狼銃槍【極光】,テオ=ブラストのどれかと同じ 弓 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 会心 溜め1 溜め2 溜め3 溜め4 ビン スロット 生産素材 テオ=フレイム はずれ 5000 ランダム 火 ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム ※下記 ランダム 炎王龍討伐の証×1古龍種の皮×6古龍種の上皮×4古龍種の特上皮×2 テオ=ブレイズ 当たり ※下記記載 ※下記 ○-- テオ=インフェルノ 大当たり★ ●Lv3 ■Lv3 ●Lv4 ▲Lv4 強毒麻睡爆 ○○- ※使用可能ビンについて テオ=フレイム:強撃ビンは必ず使用可。残りの毒・麻痺・睡眠・爆撃のうちどれか2つが使用可 テオ=ブレイズ:強撃ビンは必ず使用可。残りの毒・麻痺・睡眠・爆撃のうちどれか1つが使用不可 ※溜め段階について テオ=ブレイズ:連射・貫通・拡散のどれか1種類が2つ,残り2種類が1つずつ入るが、溜め1と溜め2,溜め2と溜め3をそれぞれ比較した場合、必ず別々のタイプとなる。レベルは溜め1と溜め2はLv2~Lv3,溜め3と溜め4はLv3~Lv4で、溜め1がLv2なら溜め3は必ずLv3 テオ=インフェルノ:レベルは溜め段階毎に固定。溜め1と溜め3は必ず同じタイプになり、● 連射・■ 貫通・▲ 拡散,● 貫通・■ 拡散・▲ 連射,● 拡散・■ 連射・▲ 貫通のどれか